export class Cell {//这个类太重要了，我因为忽视了它，又卡了一天
    constructor(r, c,width,height){
        this.r = r;//rc只存目标位置（只在走到目标点了，即move刚变为idle时更新），必是整数，用于判断碰撞
        this.c = c;
        this.x = c ;//(x,y)存实际位置（每一帧都更新），用于渲染图像
        this.y = r ;
        this.width = width;//表明宽高都为1L
        this.height = height;
    }
}
